Top 10 Steam-Indie-Spiele, die es wert sind, gespielt zu werden – Jugo Mobile | Nachrichten und Rezensionen zu Technologie und Spielen

Es gibt so viele Indie-Spiele auf Steam, dass es ein bisschen überwältigend sein kann, sie zu durchsuchen, um das Beste vom Besten zu bekommen. Und obwohl dieser Liste der narrensichersten Klassiker zwangsläufig eine Menge großartiger, lohnender Spiele fehlt, sollte sie dennoch als guter Ausgangspunkt dienen, um alles zu entdecken, was die Welt der Indie-Spiele zu bieten hat.

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Himmelblau

Bild über Matt macht Spiele

In einem Genre, das für das Videospielmedium so zentral ist wie der Plattformer, ist es selten, dass ein Spiel außerhalb einiger weniger etablierter Franchises den Durchbruch schafft. Celeste ist in diesem Fall weitgehend die Ausnahme, mit engen, hyperpräzisen Bewegungen und einer Vielzahl von Umwelteinflüssen und Gefahren, die eine unglaublich herausfordernde Kombination ergeben. Der Haken sind jedoch die extrem kurzen Etappen, die es sehr einfach machen, Rennen dutzende (oder hunderte) Male zu starten und neu zu starten. Es kommt sogar mit einer bewegenden Erzählung über die Überwindung von Depressionen und Selbstzweifeln, während Sie sich selbst auf dem Weg entdecken.

schlafender Bürger

Doppelter XP-Screenshot

Schlagen Sie die ersten paar Minuten dieses Spiels durch, die vollgepackt sind mit Erläuterungen und mechanischen Erklärungen, die nicht wirklich so kompliziert sind, wie sie scheinen, und Sie werden großzügig mit der vielleicht besten Erzählung belohnt, die Sie in einem Video finden werden . abspielen. Während Sie Risiken jonglieren und zufällige Würfelwürfe managen, um auf einer dystopischen Raumstation am Rande des Zusammenbruchs zu überleben, werden Sie auf eine fehlerhafte und resolute Gemeinschaft stoßen, die es dennoch schafft, angesichts unüberwindlicher Widrigkeiten einfühlsam und sogar hoffnungsvoll zu bleiben.

Hölle

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Als Roguelike ist Hades solide über dem Durchschnitt, mit einer guten Auswahl an Builds und vielen blitzschnellen Kämpfen, um sich durchzukämpfen. Als Rollenspiel ist das Spiel jedoch außergewöhnlich. Es ist vollgepackt mit gut gespielten und animierten Charakteren, einem vollständig realisierten Beziehungssystem und einem starken Sinn für die Charakterentwicklung, die sowohl mechanisch als auch persönlich ist. Es ist riesig, es hört nie auf, Spaß zu machen, und es ist anders als alles, was Sie jemals gespielt haben.

hohler Ritter

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Abgesehen von Return of the Obra Dinn ist Hollow Knight wahrscheinlich das langsamste dieser Spiele, um sich neuen Spielern zu öffnen. Der Anfang ist an sich nicht schlecht, aber er gibt dir nicht viel Richtung und versetzt dich in die eintönigsten seiner vielen pulsierenden Bereiche. Aber wenn es Sie mit seinem Geheimnis anzieht (und felsenfestes Metroidvania freisetzt), wird es bezaubernd. Die Action, Plattform und Erkundung gehören zu den besten des Genres, aber was noch wichtiger ist, nur wenige Spiele haben ein stärkeres Ortsgefühl.

in der Lücke

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Das schärfste Taktikspiel aller Zeiten ist eine Addition-by-Subtraction-Lektion. Jedes Element von Into the Breach ist sorgfältig durchdacht (sie haben nicht einmal einen Hintergrund hinter der ordentlichen 8×8-Spielfläche hinzugefügt). Aus diesem Grund ist jede Konsequenz so vorhersehbar, dass es üblich ist, mehrere Züge vor ihrem aktuellen Zug zu planen und kaskadierende Ursache und Wirkung zu nutzen, um Ihren Dreiertrupp zu einer unaufhaltsamen Kaiju-Tötungsmaschine zu vervielfachen.

äußere Joker

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Stellen Sie sich Breath of the Wild vor, außer ohne Kampf und im Weltraum und eine außerirdische Spezies versucht, mit Ihnen aus … der Vergangenheit zu kommunizieren? Oh, und auch die Welt geht unter und du bist der Einzige, der sie aufhalten kann. Der Schlüssel hier ist die Erkundung und nicht etwas so Abgedroschenes wie das Freischalten oder Upgraden. Nein, die Belohnung in Outer Wilds ist eine Kombination aus Wissen und echter Entdeckung, alles mit einer Seite existenzieller Angst.

Rückkehr des Play Dinn

Die Rückkehr des Obra Dinn-Schalters
Bild über 3909

Es gibt viele Detektivspiele, aber keines gibt Ihnen so viel Freiheit oder Verantwortung wie Return of the Obra Dinn. Mit sehr wenigen verfügbaren Informationen und einem magischen Kompass, der Ihnen die letzten Momente im Leben einer Leiche in der Nähe zeigt, haben Sie die vollständige Kontrolle über Ihre Ermittlungsverfahren. Das bedeutet natürlich, dass fast nichts einfach sein wird, aber es bedeutet auch, dass selbst die kleinsten Fortschritte sehr lohnend sind.

Töte die Nadel

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In den Jahren seit der Veröffentlichung von Slay the Spire hat der Bereich des Roguelike-Deckbaus einen ziemlichen Boom erlebt. Aber selbst mit all den neuen Wendungen und kreativen Iterationen der neuesten Veröffentlichungen hat Slay the Spire eine Reinheit und Schärfe, die sich von der Masse abhebt. Jeder der vier Charaktere des Spiels verfügt über eine immense Vielfalt an Spielstilen, auch ohne eine überwältigende Anzahl von Karten, die Sie im Auge behalten müssen, und die Chance, auch nur eines der mächtigen Relikte aus der Litanei des Spiels zu finden, reicht aus, um Sie in immer mehr Züge zu treiben riskant im Spiel. Schwierigkeiten auf dem Drahtseil.

Stardew-Tal

Wie Slay the Spire rührt der Anspruch von Stardew Valley auf Größe zum Teil von der Anzahl der Nachahmer her, die in seinem Gefolge entstanden sind. Am beeindruckendsten ist jedoch vielleicht die Art und Weise, wie Stardew Valley in das langjährige (wenn auch etwas ruhende) Life-Sim-Genre einbrach und die meisten seiner historischen Vorgänger aus dem Wasser blies. Es ist warm, kuschelig und basiert auf der perfekt perfektionierten Schleife Ihres Tag-Nacht-Zyklus. Es ist in den Jahren seit seiner Veröffentlichung auch fast unergründlich gewachsen, mit Tonnen von neuen (und sogar kooperativen) Inhalten, die eine Welt ausfüllen, in der man sich schon ziemlich leicht verirren konnte.

unter der geschichte

Bild über Xbox

Viele der vielen Wendungen von Undertale in der RPG-Formel sind bereits so bekannt geworden, dass es schwierig sein kann, es so frisch und überraschend zu finden, wie es bei seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2015 war. Aber es ist mehr als seine Referenzen und Subversionen. Viele der Einstellungen und Situationen hier haben noch immer einen unauslöschlichen melancholischen Charme, die alle durch den vielleicht größten Videospiel-Soundtrack aller Zeiten zum Leben erweckt werden.

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