Splatoon 3 Fähigkeitssplitter erklärt

Das Geheimnis für beständigen Erfolg in Splatoon 3 ist nicht nur die Art der Waffe, die Sie verwenden. Es ist auch eine Frage der Ausrüstung, die Sie tragen, und der Fähigkeiten, die diese Ausrüstung gewährt. Verschiedene Ausrüstungsmarken bieten Fähigkeiten mit unterschiedlicher Häufigkeit an, aber es gibt eine Möglichkeit, eine aktivere Rolle bei der Art der Fähigkeiten zu übernehmen, die Sie verwenden. Hier ist eine Erklärung der Tiento-Shards in Zug 3.

Splatoon 3 Taunt Shards erklärt

Skill-Shards sind, nun ja, Skill-Shards! Wenn Sie mit Murch vor dem Lobby-Eingang in Splatsville chatten, kann er Ability Chunks verwenden, um Ihrem Team bestimmte Fähigkeiten zu verleihen. Es ist ein viel gültigeres System, als nur Ihr Team platt zu machen und die Daumen zu drücken, aber es erfordert immer noch eine beträchtliche Menge an Arbeit. Schließlich können sie dir deine willkürlichen Lieblingsfähigkeiten nicht überlassen.

Siehe auch: So bestellen Sie Ausrüstung bei Murch in Splatoon 3

Fähigkeitsbrocken können von einer Vielzahl von Orten und Methoden erhalten werden, sowohl absichtlich als auch im Vorbeigehen. Talentsplitter erhaltet ihr von:

  • Rollen in der Shell-out-Maschine
  • Nivelliergerät mit vollen Reifenschlitzen
  • Grizzco-Turn-Belohnungen
  • Grizzco Gear Rewards-Handel
  • Schrubben oder ändern Sie mit Murch die vollen Taktschlitze
  • Katalogbelohnungen

Verwenden von Tintensplittern

Sobald Sie einen großen Vorrat an Ability Chunks haben, sprechen Sie mit Murch und nehmen Sie seinen Add Abilities-Service in Anspruch. Sie können Ihre Fähigkeits-Chunks verwenden, um die primären oder sekundären Fähigkeiten eines Teamwohnheims einzulösen, oder ganz neue Fähigkeiten an die nicht finanzierten sekundären Fähigkeiten-Slots binden. Die Menge an Ability Chunks, die Murch dafür benötigt, hängt davon ab, ob du primäre oder sekundäre Fähigkeiten spielst und ob dieser Teamwohnheim bereits eine Instanz dieser Fähigkeit hat oder nicht.

Hier finden Sie eine Preisliste der Leistungen von Murch:

  • Austausch eines Haupttalents: 45 Talentfragmente
  • Ein neues Sekundärtalent einlösen oder zuordnen: 10 Talentsplitter
  • Durch den Austausch oder das Hinzufügen eines sekundären Skills haben Sie bereits einen von: 20 Skills
  • Durch den Austausch oder das Hinzufügen eines sekundären Skills haben Sie bereits zwei von: 30 Skills
  • Jede getauschte Fertigkeit gibt 6 Fertigkeitssplitter von der ersetzten Fertigkeit zurück.

Wenn Sie beispielsweise eine Ink Saver (Sub)-Instanz in einem Teamwohnheim zuordnen oder einlösen möchten, das bereits zwei Ink Saver (Sub)-Instanzen hat, würden Sie 30 Ability Chunks erhalten.

Darüber hinaus gibt es bestimmte Fähigkeiten, die nur als primär platziert werden können. Anstelle ihrer eigenen Talentsplitter benötigen diese Fähigkeiten 15 Talentsplitter aus drei verschiedenen Komponentenfähigkeiten. Wenn Sie eine dieser Fähigkeiten tauschen, erhalten Sie 2 Talentscherben aus den Komponenten als Rückerstattung. Einige dieser Fähigkeiten können nur auf bestimmte Arten von Ausrüstung angewendet werden.

Die primären spezifischen Fähigkeiten und ihre Anforderungen sind wie folgt:

  • Kompromiss-Gambit – Nur Helm, erfordert erhöhte Laufgeschwindigkeit, erhöhte Tauchgeschwindigkeit und erhöhten Tintenwiderstand
  • Last Effort: Nur Helm, erfordert Ink Economy (Primary), Ink Economy (Minor) und Ink Recovery Up
  • Hartnäckigkeit: Nur Helm, erfordert Rare Charge, Rare Sober und Rare Power
  • Rückkehr – Nur Helm, erfordert Laufgeschwindigkeitsschub, Tauchgeschwindigkeitsschub und besonderes Loadout
  • Ninja Squid – Nur Kleidung, erfordert Tintenwiederherstellung, Dash Eile und Dive Eile
  • Haunt – Nur Kleidung, erfordert Quick Respawn, Sub Power Up und Ink Resistance Up
  • Thermal Ink – Nur Kleidung, erfordert Ink Economy (Primary), Ink Economy (Minor) und Step Up Act
  • Respawn Punisher: Nur Kleidung, erfordert Special Saver, Quick Respawn und Sub Resistance Up
  • Stealth Jump – Nur Schuhe, erfordert Quick Super Jump, Sub Resistance Up und Intensify Action
  • Item Crusher – Nur Schuhe, erfordert Ink Recovery, Peculiar Power Up und Sub Power Up
  • Drop Roller – nur Schuhe, erfordert Quick Super Jump, Ink Resistance Up und Intensify Action

Absatz Fullback: Während Splatfests bietet Murch einen eigentümlichen Rabatt. Sie können Ihr Splatfest-T-Shirt zu einem reduzierten Preis schrubben, und die Platzierungsfähigkeiten kosten nur 6 Talentsplitter. Sie können sogar Ihr Haupt-T-Shirt, das Splatfest-exklusive Ability Doubler Tee, zum gleichen ermäßigten Preis ersetzen. Wenn Sie dies jedoch tun, können Sie es nicht auf dieses Splatfest-T-Shirt zurückbekommen, da Ability Doubler beim Reiben keine Ability Chunks fallen lässt.

Mit ein wenig Grinding (oder viel Grinding) kannst du Ability Chunks verwenden, um die perfekten Loadouts für jeden der Sortimentsmodi von Splatoon 3 zu erstellen.Du kennst den ultimativen Schrecken nicht, bis du einen Tintenfisch mit einem Extremistenstempel auf dich zukommen siehst und zwölf Instanzen von Special Power Up.

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