Spieleentwickler reagieren auf massive GTA 6-Videolecks zur Unterstützung von Team Rockstar

Eine Menge originales Grand Theft Utilitarian 6-Ausrüstungsmaterial ist durchgesickert und zeigt den laufenden Atlas, den Kampf, die weibliche Hauptrolle und vieles mehr, das noch offiziell vom Team von Rockstar Games angekündigt werden muss. Es ist eines der größten Videospiellecks der letzten Jahre, und obwohl die Fans aufgeregt sind, passt es möglicherweise nicht zu perfekt für die Rockstar-Entwickler, die an GTA 6 gearbeitet haben. Um den Schmerz zu lindern, haben sich verschiedene Entwickler von Spielen über die massiven geäußert Leck.

God of War (2018), Regisseur und Produzent von God of War Ragnarok, cory barlogteilte seine ungefilterte Meinung und retweetete gleichzeitig den Tweet von Neil Druckmann, Co-Präsident von Naughty Dog und Creative Director von The Last of Us und The Last of Us Part II.

„An meine Entwicklerkollegen, die von dem neuesten Leck betroffen sind, bitte wissen Sie, dass es, so überwältigend es sich jetzt anfühlt, vorübergehen wird“, twittert Druckmann.

Cliff Bleszinski, ein Spieledesigner, der bei Epic Games und der frühen Gears of War-Serie arbeitete, twitterte ebenfalls: „Die Anzahl der Stunden/Personen/Dollars, die in diese Spiele gesteckt werden, = Unsinn. Ich vermute, Rockstar wird es wieder aus dem Park hauen.“

Michael Bithell, der leitende Entwickler hinter John Wick Hex und Creative Director bei Bithell Games, twittert: „Lecks sind scheiße. Dem Publikum fehlt es nicht an Appetit, Entwickler verlieren ihren Moment, um sich zu ihren eigenen Bedingungen zu profilieren. Tonnenweise große Geschichten, die die schlechte Masse der Branche lieber nicht lesen würde, geteilt von großartigen Journalisten, klicken Sie auf ihrer Oberfläche darauf.

Darüber hinaus twitterte Josh Sawyer, der Regisseur von Pillars of Eternity und leitender Designer von Pillars of Eternity II: Deadfire: „Gear Leaks sind scheiße. Ob es sich um Informationen oder Assets/Filmmaterial handelt, es ist alles schlecht. Die Entwickler können das nicht wirklich produktiv angehen, und es ist unglaublich demoralisierend und störend für das Team.“

Es braucht ein bisschen Graben, um diese Tweets zu finden, aber sie kursierten den ganzen Sonntag über weiter, als sich GTA VI-Lecks über verschiedene Entwickler verbreiteten. Zu diesem Zeitpunkt hat Rockstar noch keine offizielle Proklamation darüber veröffentlicht, was passiert ist, aber wir gehen davon aus, dass sie bald wenig teilen werden. Wie auch immer, wir freuen uns darauf, die vollständige Lektüre von GTA VI zu sehen, wenn es den Fan erreicht.

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