So vervollständigen Sie die Nebengeschichte: Eunie in Xenoblade Chronicles 3

Eunie ist eines der wichtigsten Parteimitglieder in Xenoblade-Chroniken 3, der als einer der ursprünglichen Charaktere für die Heilerklasse des Manövers dient. Eunie selbst ist eine interessante Figur, da ihre keusche Erscheinung mit ihrer schroffen Persönlichkeit und ihrem derben Slang kollidiert. Aber hinter all dieser Prahlerei verbirgt sich eine wirklich freundliche Person, und Side Story: Eunie enthüllt, wie liebevoll sie wirklich ist. Nicht nur das, es entfaltet sogar das volle Potenzial seiner Medic Gunner-Klasse.

Wie man eine Nebengeschichte beginnt: Eunie

Sobald die Spieler die Stadt erreicht haben (in Kapitel 5), können sie die Nebengeschichte: Eunie-Aufgabe aktivieren. Die Familie von Kindern, die in einem nahe gelegenen Park spielen, hat Informationen über Kleeblätter, ein Thema, über das die Familie im nahe gelegenen Imbiss in der Innenstadt diskutieren kann. Nachdem die Familie Eunies Fähigkeiten beim Kleepflücken besprochen hat, wird Bolearis von Colony 4 das Team mit dringenden Informationen über Colony 5 anrufen.

Colony 5 hatte kürzlich den Gold-Status erreicht, den Rang mit dem höchsten Suspendierungsrang, den eine Kolonie erreichen kann, aber jetzt reagierten sie nicht mehr auf Nachrichten. Andere Kolonien benahmen sich sogar so, als hätte Kolonie 5 nie existiert. Bolearis bittet das Team, ihn am Urayan Trail in der Region Pentelas zu treffen, um das Schicksal von Kolonie 5 zu untersuchen.

Der Urayan-Trail

Um Colony 5 zu erreichen, müssen die Spieler durch eine ebene Schwebedomäne der Pentelas-Region navigieren, die als Urayan Trail bekannt ist. Gehen Sie vom Engardo Pass Camp in die boreale Richtung und passieren Sie den Ort, an dem Smoldering Cammuravi und Silvercoat Ethel ihren letzten Kampf austrugen. Ein großes Metalltor versperrt den Weg nach vorne, aber ein Terminal auf der rechten Seite öffnet den Weg.

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Ahead ist ein ungeheuerlicher und einzigartiger Fornis-Feind, der in den hohen 40ern ist, also stellen Sie sicher, dass Sie sich vorbereiten, bevor Sie in die Schlacht ziehen. Es gibt mehrere weitere Züge feindlicher Soldaten, die verschwenderisch die Straße hinunterfahren, bevor sie den offenen Teil des Urayan Trail erreichen. Fahren Sie weiter nach Westen, um den Einsatzort zu finden, an dem sich Bolearis der Hauptfamilie anschließen wird.

Flüchtlinge

Eine Gruppe von Charakteren in verschiedenen Outfits steht im Halbkreis um zwei Personen in ähnlichen Soldaten-Outfits, die auf einem Felsen in einer Höhle sitzen.

Der zweite Teil von Side Story: Eunie beginnt damit, dass Bolearis das Team zum Eingang einer Höhle namens Loksa’s Cavern führt. Die Höhle ist eng und mit mehr Monstern gefüllt, daher müssen die Spieler vorsichtig sein, wenn sie sie durchqueren. Ungefähr bei der Fraktion erscheint eine Familie von Kevesi-Soldaten und greift sofort an, was einen kurzen Kampf auslöst. Nachdem sie ihre Frische bis zu einem bestimmten Punkt gedämpft haben, brechen die Soldaten ihren Angriff ab.

Die Soldatenfamilie gehört zur Kolonie 5, aber sie flieht nach einem schrecklichen Angriff, der den größten Teil der Kolonie zerstört hat, aus ihrer alten Heimat. Bolearis empfiehlt, sie aus der Höhle zu eskortieren, was einen Kampf mit mehreren Elite-Monstern auf dem Weg zurück zum Eingang erfordert. Draußen beschließt das Team, in die Höhle zurückzukehren, um herauszufinden, was wirklich mit Colony 5 passiert ist.

Kolonie 5

eine junge Frau mit weißem Haar, einer lila Narbe, einem lila Schmetterling im Haar und einer roten Rüstung.  Dialog in der unteren Lesung

Navigieren Sie durch die Loksa-Höhle, um Kolonie 5 zu erreichen, einen versteckten Außenposten, eingebettet in einen Ring aus schroffen Bergen. Die Kolonie ist völlig verlassen, aber Eunie entdeckt die seltsame und schreckliche Wahrheit über diesen Angriff hinter einer Reihe von Geschäften. Ein Möbius entzieht einem Kevesi-Soldaten das Leben, während ein Konsul schadenfroh zuschaut. Der Möbius benimmt sich bisher mehr wie ein Tier als jeder andere feindliche Teilnehmer, während der Konsul das eine und andere betont.

Xenoblade Chronicles 3: So entsperren Sie die Seelenhacker-Klasse

Sie nimmt ihren Helm ab und entpuppt sich als frisch mit weißem Knäuel und einer leuchtend lila Narbe im Gesicht. Sie bezeichnet sich selbst als X und erzählt der Familie, dass sie und ihr Partner Colony 5 angegriffen haben, weil sie keine Effekte mehr waren. Das gesamte Rangsystem von Colony war ein Trick: Das Erreichen des Goldstatus bedeutet nur ein Opfer durch Moebius.

X betrog Eunie, indem er sie beschuldigte, weiterhin zu kämpfen und eine Rolle in seinem System zu spielen, aber Eunie behauptet, dass sie jetzt aus ihren eigenen Gründen kämpft. Der nächste Kampf ist der letzte Kampf gegen die Hauptfigur von Side Story: Eunie gegen Moebius L und Konsul X. Nach dem Sieg über Moebius L endet der Kampf mit der Flucht von Konsul X.

Eunie, die medizinische Schützin

Menübildschirm, der mit verschiedenen Statistiken und Symbolen für die Medic Gunner-Klasse gefüllt ist.  In der Mitte des Bildschirms befindet sich eine halb gefüllte Anzeige mit den Wörtern "Rang 19" zusammen mit ihm

Jetzt, da der wahre Zweck der Kolonie-Ränge enthüllt wurde, sagt Bolearis, dass er die anderen Kolonien über das Schicksal von Kolonie 5 informieren wird.

Es gibt zwei weitere List- und Art-Upgrades auf den Stufen fünfzehn und zwanzig, und Charaktere können jetzt die List der Ewigen Formation und die Talentkunst Ring der Heilung meistern. Eternal Formation verlängert die Dauer der Kunstfeld-Genres, während Healing Ring ein Regenerationsfeld in etwa im Bereich des Gesegneten schafft.

Der Medic Gunner ist eine der Heiler-RPG-Klassen, die sich mehr auf die Heilung konzentrieren, und verfügt über mehrere Künste, die Verbündete direkt heilen. Dies macht es sogar einfacher, seine Talentkunst aufzuladen, da er ein Power-up-Feld aufbauen und gleichzeitig Verbündete heilen kann.

Xenoblade Chronicles 3 ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich. Weitere Informationen zum Manöver finden Sie in den Details zum neuen Helden und anderen Inhalten, die in Welle 2 des Erweiterungspasses enthalten sind.

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