Dwarf Fortress ist ein Simulationsspiel, bei dem das Hauptziel darin besteht, eine Festung zu bauen und deinen Zwergen zu helfen, zu überleben. Während Ihrer gesamten Expedition im Spiel müssen Sie den Zwergen Rollen zuweisen/zuweisen, damit sie Ihnen helfen können, ein angemessenes Gleichgewicht in der Festung aufrechtzuerhalten. Eine der einflussreichsten Persönlichkeiten, die Sie irgendwann benennen müssen, ist ein Dungeon Master. Abgesehen davon gibt es bestimmte Voraussetzungen, die Sie erfüllen müssen, um einen Dungeon Master in Dwarf Fortress zu ernennen, und diese werden unten erwähnt.
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Was sind die Voraussetzungen, um Dungeon Master in Dwarf Fortress zu werden?
Ein Kerkermeister ist ein Adliger, der als Einwanderer eintrifft, sobald Sie eine Bevölkerung von 50 Zwergen in Ihrer Burg erreicht haben. Sie haben also nicht die Macht, einen Dungeon-Meister zu wählen, da er automatisch in Ihrer Festung ankommt, sobald Sie die erforderliche Schwelle erreicht haben. Außerdem können Sie als Expeditionsleiter den Dungeon Master nicht beliebig ersetzen.
Ein Kerkermeister besitzt die Fähigkeiten eines Tiertrainers, Tierpflegers, Ofenbedieners und Metallhandwerkers. Darüber hinaus hat ein Dungeon Master die Arbeit des Schmieds, Büchsenmachers und Metallarbeiters ermöglicht, auch wenn er nicht über die Grundfertigkeit verfügt. In früheren Versionen des Spiels war ein Kerkermeister allein für das Zähmen von Tieren verantwortlich, aber jetzt kann jeder Zwerg mit Tiertrainerfähigkeiten diese Aufgabe übernehmen.
Da Dungeon Masters keine Anforderungen haben, sind sie leicht zu handhaben. Da die Updates jedoch fortgesetzt werden und dem Spiel weitere Funktionen hinzugefügt werden, wurde die Funktionalität von Dungeon Master im Vergleich zu früheren Versionen drastisch reduziert.