Mario + Rabbids: Sparks of Hope bietet ein köstliches Freiform-Kampferlebnis – Review – Jugo Mobile | Nachrichten und Rezensionen zu Technologie und Spielen

Mario + Rabbids: Sparks of Hope ist eine der befreiendsten Videospielerfahrungen, die ich seit langem hatte. Dank des neuen Freiform-Taktiksystems und der entzückenden Sparks gibt es endlose Möglichkeiten, einen Kampf zu gewinnen. In der offenen Welt jedes Planeten gibt es unzählige Quests zu erledigen und Geheimnisse zu entdecken. Diese beiden Hälften verbinden sich zu einem kompletten Erlebnis, das alles, was am ursprünglichen Mario + Rabbids: Kingdom Battle großartig war, auf die nächste Stufe hebt, und zwar auf eine Weise, die jeder Spieler lieben sollte.

eine ganz neue Welt

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Mario + Rabbids: Sparks of Hope ist eine der befreiendsten Videospielerfahrungen, die ich seit langem hatte.

Das Abenteuer beginnt im Mushroom Kingdom, dem perfekten Ort, um sich mit der Steuerung der Welt des Spiels und der Funktionsweise der Quests vertraut zu machen. Die idyllische Szenerie wird bald von der bösen Cursa unterbrochen, deren Identität viele Fan-Theorien entfacht hat. Der anfängliche Kampf beginnt mit der Mission, Cursas Heimatplaneten zu erreichen und das Böse an der Quelle zu stoppen.

Dies ist nicht möglich, ohne unterwegs andere Planeten zu besuchen, und jeder hat sein eigenes schönes Design. Der anfängliche Beacon Beach ist ein typisches Inselparadies, aber mit einer Reihe von Katakomben, die unter dem Sand versteckt sind. Sogar Palette Prime, die wie eine einfache Stadt neben einem Wald aussieht, hat einige erstaunliche Dekorationen wie einen chinesischen Drachen, der am Fluss hängt. Diese widersprüchlichen Ideen lassen jeden Planeten spannend erscheinen und peppen die ansonsten einfachen „Eis“- oder „Burg“-Levels auf.

Natürlich sind die Planeten auch voller Darkmess (kein Tippfehler) – es sind viele klebrige Tentakel und Augen, die die Bühne ruinieren und Ihren Fortschritt blockieren. Bring Regen an den Strand, entziehe dem Wald die Farbe und erschaffe Hindernisse auf dem Weg zu deinem Hauptziel. Diese Planeten fühlen sich viel konkreter an als die grundlegenden Überwelten des vorherigen Spiels. Es gibt ein Gefühl der Entdeckung, wenn Sie Nebenquests abschließen und die leichten Rätsel lösen, die in jedem Level zu finden sind, und dabei Münzen, Gegenstände und Erfahrung sammeln.

Königreich Schlachten

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Egal, ob Sie auf einen Feind treffen oder eine bestimmte Kampfherausforderung starten, Sie werden viel Zeit damit verbringen, in Sparks of Hope an Kämpfen teilzunehmen. Um ein Wort wiederzuverwenden, sie sind in der Tat attraktiv.Vorbei ist das Kingdom Battle-Raster, ersetzt durch ein Freiform-Bewegungssystem, mit dem Sie sich ohne Einschränkung in einem zugewiesenen Raum bewegen können. Sie können über Deckung springen, durch Feinde sausen und von den Köpfen Ihrer Teamkollegen abprallen, wobei Sie erst anhalten, nachdem Sie Ihre Primärwaffe abgefeuert haben.

Ich hatte das Gefühl, dass ich in einer Runde viel erreichen könnte, und darin liegt echte Freiheit. Jedes Mitglied Ihrer Gruppe hat zwei Aktionspunkte, die verwendet werden können, um regelmäßig anzugreifen, eine Spezialbewegung auszulösen, eine Funkenzündung zu aktivieren oder einen Gegenstand zu verbrauchen. Sie können dabei frei zwischen allen aktiven Gruppenmitgliedern wechseln, bis es sich fast wie ein Betrug anfühlt. Bei zahlreichen Gelegenheiten habe ich ein Gruppenmitglied mehrmals bewegt, um es nahe genug zu bringen, um einen Buff zu erhalten oder mehr Feinde in einem Flächenangriff zu fangen, oft in derselben Runde. Viele Schlachten können in einer einzigen Runde gewonnen werden, was eine großartige Belohnung für den cleveren Einsatz der Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge ist. Manchmal können die Kampfkarten, die keine Story-Missionen sind, etwas weniger aufregend sein, daher ist es auch schön, die Dinge schnell beenden zu können.

Egal, ob es Ihr Ziel ist, alle Feinde zu besiegen oder einen bestimmten Punkt auf der Karte zu erreichen, Ihnen stehen dieselben Fähigkeiten zur Verfügung. Jeder Held hat seine eigene charakteristische Waffe, von Marios Doppelpistolen bis zu Luigis Scharfschützenbogen. Sie haben auch einzigartige Spezialfähigkeiten: Rabbid Peach kann die Gruppe heilen, normale Peach kann sie vor Schaden schützen und Bowser hat ein besonders nützliches Set von Mechakoopas, die den nächsten Feind suchen. Sie ist neben der schwertschwingenden Edge und der verschlafenen Rabbid Rosalina, die mit ihrer Spezialattacke Feinde parieren kann, eine von drei Neuzugängen im Kader. Yoshi mag ausgelassen werden, aber das neue Heldentrio ist ein netter Kompromiss.

Funken des Genies

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Die Sparks sind hier die größten Ergänzungen – schließlich sind sie im Namen des Spiels. Dies sind Fusionen von Rabbids von Ubisoft und Lumas von Super Mario Galaxy, die unseren Gruppenmitgliedern neue Kräfte verleihen. So wie jede Welt interessante Wendungen hat, gehen die Sparks über die grundlegenden Boosts von Feuer, Wasser und Elektrizität hinaus. Sie können auch Giftwellen und Meteoritenschauer entfesseln, und ein persönlicher Favorit macht seinen Benutzer für einige Runden unsichtbar, sodass er angreifen kann, ohne angegriffen zu werden. Im Einklang mit dem Freiheitsthema können im Menü auch Funken zwischen Helden getauscht werden, um Ihnen bei der Suche nach ergänzenden Ausrüstungen zu helfen.

Es gibt eine wunderbare Synergie mit Sparks Kräften, die Schlachten für noch tiefere Strategien öffnet. Aktiviere Marios Heldensicht-Fähigkeit, schleudere einen anderen Feind mit Wasserfunkens Spritzschaden in die Luft und du erhältst diesen zusätzlichen Angriff von Mario, wenn er in sein Sichtfeld kommt. Natürlich können auch Ihre Feinde von diesen Gegenständen profitieren. Wenn Sie also wissen, welche Feinde gegen Elementarschaden resistent sind, stellen Sie sicher, dass Sie keine Munition für sie verschwenden. Sie können einen Kampf nicht immer in einer Runde durchstehen, und die Herausforderung wird geschätzt, insbesondere in Bosskämpfen, die spezielle Mechaniken wie explodierende Fässer und übergroße Feinde einführen.

So tief diese Kämpfe auch gehen können, die Spieler haben auch die Möglichkeit, die Dinge abzuschwächen. Sparks of Hope bietet drei verschiedene Schwierigkeitsstufen sowie eine Reihe von Optionen, um den feindlichen Schaden zu verringern, die verdienten EP zu erhöhen und sogar die direkte Unbesiegbarkeit zu aktivieren. Diese Zugänglichkeitsoptionen stellen sicher, dass jeder das Spiel genießen kann, unabhängig von seinen spezifischen Bedürfnissen, seinem Alter oder seiner Strategieerfahrung.

Das Urteil

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Der Wechsel zu einem Free-Roam-Kampfsystem hat für Mario + Rabbids Wunder gewirkt. Dem Kampf wurde eine neue Ebene der Tiefe hinzugefügt, indem es den Spielern ermöglicht wurde, mehr mit Platzierung und Sichtlinie zu experimentieren, und die Hinzufügung von Sparks bedeutet, dass die Strategie und Synergie jedes Kampfes mehr Ebenen hat. Dieses befreiende Gefühl überträgt sich auch auf jeden Planeten: Jeder fühlt sich wie ein eigenständiges RPG an, mit Nebenquests, die es zu erfüllen gilt, Mini-Dungeons, die es zu erkunden, und Feinden, die es zu besiegen gilt. Geheimnisse und Ablenkungen wie das Sammeln von Münzen bieten mehr Anreiz, sie zu erkunden.

Letztendlich ist Mario + Rabbids: Sparks of Hope ein Spiel, bei dem es darum geht, die Leine abzunehmen und den Spieler frei laufen zu lassen. Es gibt so viele Möglichkeiten, seine Charaktere zu verbessern und auszurüsten, und die Kämpfe fühlen sich mehr als ausgeglichen an – nur ein- oder zweimal hatte ich das Bedürfnis, einen Kampf neu zu starten, und selbst dann lag es an meinem eigenen strategischen Fehler. Darüber hinaus können alle Spieler die Schwierigkeits- und Zugänglichkeitsoptionen nutzen, um ihnen zu helfen, die Quest abzuschließen und es mit Cursa aufzunehmen. Das ist eine Gewinnstrategie für alle.

Endergebnis:

9/10

+ Kreative Planeten voller Aktivitäten und Überraschungen
+ Unendliche Kampfmöglichkeiten voller neuer Strategien.
+ Dynamische Funken-Power-Ups, die frei ausgetauscht und aktualisiert werden können
+ Viele Zugänglichkeitsoptionen für alle Spieler.
Einige Kampfkarten sind weniger interessant als andere.
Offenlegung: Gamepur wurde zu Überprüfungszwecken ein Spielcode zur Verfügung gestellt.

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