Genshin Impact – Die Questrichtung der Welt von Aranara

In Genshin Impact ist The World of Aranara die erste Quest der Weltquestreihe Aranyaka: Part II – Dream Nursery und beginnt automatisch, wenn Sie The Lost Child, die letzte Quest der Weltquest Aranyaka: Part I – Woodland Encounter, abschließen Serie. Die Mission findet in und um Vimara Village, Sumeru, statt und weist Ihnen die Aufgabe zu, Rana und den anderen Dorfbewohnern zu helfen.

Wie man Aranara mit Dendro in Genshin Impact heilt

So vervollständigen Sie die Welt von Aranara

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Folgen Sie zuerst dem Planisphärenschreiber nach Vimara Village und gehen Sie mit Amadhiah. Nachdem er Ihnen die Vintage Lyre gegeben hat, interagieren Sie mit dem Waverider (dem Idioten, der in der Nähe erscheint) und navigieren Sie entlang des Flusses, indem Sie den Markierungen auf der Karte folgen. Kurz nachdem die Stadt Sumeru stattgefunden hat, verengt sich der Fluss und der Kartenschreiber (sowie die seltsamen Pfade, die Sie zum ersten Mal in The Lost Little Boy gesehen haben) führt Sie einen Pfad nach rechts hinunter. Verlassen Sie also den Waverider (halten Sie die Sprungtaste gedrückt) und folgen Sie diesem Pfad. Wenn Sie in Vanarana ankommen, folgen Sie den Gleisen, bis Sie zu einem seltsamen Torhaus kommen, einem gespenstischen Tor, das tatsächlich mitten in einem Teich liegt. Wenn Sie sich ihm nähern, beginnt ein Panorama.

Wie man die Geistertür knackt

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Gehen Sie nach dem Panorama zu Ihrem Inventar und öffnen Sie die Registerkarte Gadget. Rüste die Vintage Lyre aus und benutze dann, während du unter dem Phantasmal Gate stehst, die Vintage Lyre (achte auf die Knopflochanzeige unter deinen Charakterportraits). Ehrlich gesagt ist das Spielen der Leier ein bisschen wie ein rhythmisches Repertoire, nur dass die Zeit keine Rolle spielt. Das Verwirrende an diesem Lied ist, dass man die Tonart aufdrehen muss, um es spielen zu können. Halten Sie dazu die auf dem Bildschirm angezeigte Taste gedrückt und drücken Sie dann die Tasten, die der hervorgehobenen Note entsprechen. Sobald Sie das Lied gespielt haben, gehen Sie durch die Geistertür, um die erste Geistertür-Prüfung zu starten.

Wie man die Prüfung der Geistertür abschließt

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Schließe die Ghostly Door Challenge ab, indem du 15 Ghostly Seeds sammelst, bevor die Zeit abläuft. Die Ghostly Seeds sind in einer machbaren Reihenfolge entlang eines Pfades angeordnet, aber Sie müssen Four-Blade Sigils verwenden, um Ihnen zu helfen, etwa in der Mitte der Prüfung die Schlucht hinunterzurutschen. Wenn Sie Phantasmal Seeds aus den Augen verlieren, verwenden Sie einen Elektroangriff auf eine der großen blauen Traumblumen, um die Phantasmal Seeds mit vertikalen Lichtsäulen hervorzuheben. Auf dem Weg wirst du auf Monster treffen, aber es ist besser, an ihnen vorbeizulaufen und nicht gegen sie zu kämpfen. Um die Prüfung abzuschließen, bringen Sie die Geistersamen zum Geistertor.

Wie man Aram helfen kann

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Nachdem Sie Ihre Truhe mit Belohnungen geerntet haben, folgen Sie den Spuren zu einem anderen Wahlkreis, wo Sie ein Lied auf Vintage Lyre spielen müssen. Auch hier müssen Sie für dieses Lied noch die Tonart aufdrehen. Sie werden zum Haus von Arama, einem Aranara, teleportiert. Folgen Sie den Markierungen auf der Karte zu einem weiteren Geistertor und besiegen Sie die Monster um es herum, um die erste Ihrer drei Aufgaben zu erledigen. Gehen Sie als nächstes zu dem Haus südwestlich der Geistertür und verwenden Sie einen Geo-Charakter, um die Felsen zu zerstören, die den Eingang blockieren. Um Ihre dritte und letzte Aufgabe abzuschließen, folgen Sie dem Weg nach Westen und besiegen Sie eine weitere Monstergemeinschaft.

Gehen Sie zum Kartenrecorder und eliminieren Sie die Vanagni-Bedrohung, indem Sie zuerst eine Pyro-Whopperflower und dann drei Pyro-Whopperflowers auf einmal besiegen. Die zweite Stufe dieses Kampfes kann ziemlich hart sein, also nutze alle Mittel, die dir zur Verfügung stehen, um deinen Pyro-Widerstand zu erhöhen. Folgen Sie dem Kartenschreiber und spielen Sie erneut den Rhythmus des Großen Traums. Diesmal teleportierst du dich zum bestehenden Vanarana, also folge dem Kartenschreiber zum Haus und gehe mit Araja, um die Quest „Die Welt von Aranara“ abzuschließen.

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