Ehemalige Bethesda- und Obsidian-Entwickler gründen neues Studio und kündigen Wyrdsong als erstes Spiel an

Something Wicked Games, ein neues Studio, das von langjährigen Veteranen der Bethesda Game Studios und Obsidian Entertainment gegründet wurde, hat sein erstes Spiel, Wyrdsong, angekündigt.

Das während der Opening Night Live der gamescom enthüllte RPG präsentiert ein dunkles und historisches Fantasy-Setting, in dem jede Entscheidung Konsequenzen hat, sowohl in dieser Welt als auch in anderen, die noch entdeckt werden müssen.

Das mit Unreal Engine 5 entwickelte Spiel spielt in einer fiktiven Version des mittelalterlichen Portugals. Hier werden die Spieler herausgefordert, sowohl ihre Realität als auch die Entscheidungen, die sie treffen, zu hinterfragen.

Das in Washington DC ansässige Studio wurde von Bethesda-Veteran Jeff Gardiner gegründet und vom ehemaligen Obsidian-Designdirektor Charles Staples mitbegründet. Die beiden verbrachten 15 Jahre in ihren jeweiligen Unternehmen, wobei Gardiner als Hauptproduzent und Projektleiter bei mehreren Titeln der Fallout- und The Elder Scrolls-Franchises fungierte. Staples war Design Director für The Outer Worlds und Leiter des Level-Designteams von Fallout: New Vegas.

„Unser Ziel mit Something Wicked Games ist es, unsere kreative Unabhängigkeit und Autonomie zu nutzen, um die nächste Evolution von Open-World-RPGs zu schaffen“, sagte Gardiner. „Unser erstes Projekt, Wyrdsong, ist seit einiger Zeit mein Traumspiel, und ich bin begeistert, es heute endlich zu teilen.“

Nach einer Seed-Finanzierungsrunde, in der NetEase 13,2 Millionen US-Dollar investierte, stellt Something Wicked Games alle Positionen ein. Mit derzeit 12 Entwicklern hofft das Studio, eine vollständige Liste von 65 bis 70 zu erreichen, wenn die Entwicklung weiter voranschreitet.

Das Veröffentlichungsdatum und die Plattformen werden bekannt gegeben, da sich Wyrdsong derzeit in einer Pre-Alpha-Phase befindet.

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