EA-CEO hält Call of Duty nur für Xbox für eine gute Sache für die Battlefield-Serie

Durch die Übernahme von Activision durch Microsoft besteht eine sehr gute Chance, dass die Call of Duty-Reihe ein Xbox-Monopol wird. Obwohl Xbox-Chef Phil Spencer gesagt hat, er beabsichtige, die Serie auf PlayStation zu behalten, hat Sonys eigener Jim Ryan öffentlich geantwortet, dass eine solche Vereinbarung nur noch wenige Jahre dauern wird.

Jetzt hat EA-CEO Andrew Wilson die Katastrophe abgewogen und glaubt, dass es eine schlechte Sache wäre, Call of Duty zu einem Xbox-Monopol-Franchise zu machen, obwohl es EA und seiner eigenen Battlefield-Serie zugute kommen würde.

„In einer Welt, in der es Fragen zur Zukunft von Call of Duty gibt und auf welchen Plattformen es sein könnte und auf welchen nicht, ist es meiner Meinung nach eine großartige Gelegenheit, plattformunabhängig und vollständig plattformübergreifend mit Battlefield zu sein“, sagte Wilson. während einer Konferenz von Goldman Sachs, transkribiert von Stephen Totilo von Axios.

Was Wilson sagt, ist, dass Call of Duty, wenn es an eine bestimmte Plattform gebunden ist, für Battlefield von Vorteil wäre. Da die Serie sowohl auf Xbox als auch auf PlayStation läuft, kann sie ein viel größeres Publikum erreichen und daher möglicherweise mit Call of Duty im Verkauf konkurrieren. Als eine weitere Serie von Ego-Shootern mit Kampfmotiven kann Battlefield als die Hauptquelle der Konkurrenz für Call of Duty angesehen werden, obwohl dieses Backend zweifellos beliebter ist als der erste Bestseller Hexahedron aller Zeiten.

Bisher scheint Sony das einzige Unternehmen zu sein, das sich öffentlich gegen die Übernahme von Activision durch Microsoft ausspricht, was nicht überraschend ist. Ohne Beschlagnahme ist es wichtig zu erkennen, dass der Deal noch nicht abgeschlossen ist und noch von verschiedenen Aufsichtsbehörden genehmigt werden muss. Die britische Competition and Markets Authority beispielsweise glaubt, dass das Unternehmen gegen Wettbewerbsgesetze verstoßen könnte, und prüft es daher weiter.

Wilson nahm sich ebenfalls die Zeit, um herauszufinden, dass EA den Ball fallen gelassen hat, als es um neuere Einträge in der Battlefield-Reihe ging. Er sagt es nie namentlich, aber er bezieht sich sicherlich in erster Linie auf Battlefield 2042, das bei Spielern keinen Anklang gefunden hat und seit seiner Veröffentlichung routinemäßig kritisiert wurde.

„Ich glaube nicht, dass wir in den letzten beiden Iterationen so geliefert haben, wie wir es hätten tun sollen. Da haben wir viel zu tun. Aber im Wesentlichen ist es ein außergewöhnliches geistiges Eigentum. Und was wir in der Welt der Unterhaltung gesehen haben, ist [that] großartiges geistiges Eigentum ist widerstandsfähig“, sagte er.

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