Die Kunst des Chilla Die Geschichte von Karaoke und Endungen erklärt – Jugo Mobile | Nachrichten und Rezensionen zu Technologie und Spielen
Chilla’s Art kehrt mit seinem neuesten kurzen Horrorspiel zurück, das auf einer Karaoke-Bar basiert. Sein japanischer Titel verrät, dass das Spiel mit dem Protagonisten gespielt werden würde, der Solo in Karaoke singt. Wie bei den meisten Chilla’s Art-Spielen folgt die Geschichte Mira, einem japanischen Teenager, der von jemandem gemobbt wird. Dies ist ein weiterer langsamer Brenner, aber einer, der einen der bisher gruseligsten Höhepunkte hat. Aber was ist die Handlung von El Karaoke? Wie unterscheidet es sich von den anderen Horrorspielen des Entwicklers? Nun, dieser Artikel wird in die Geschichte und das Ende des Spiels eintauchen. Tauchen wir ein in die Welt von Chilla’s Art.
Table of Contents
die Geschichte des Karaoke
Das Karaoke beginnt mit einem schwarzen Bildschirm und einem schönen Hauch japanischer Sprachausgabe. Unser Protagonist bereitet die Bühne für den Beginn des Spiels vor. Wir erfahren, dass das Ziel dieses Spiels darin besteht, mit unserer Freundin Moeka Karaoke zu singen, nachdem sie ihre Basketballaktivitäten nach der Schule beendet hat. Wie der Titel des Spiels schon sagt, würden wir jedoch alleine in die Karaoke-Bar gehen. Was passiert also mit Moeka? Nun, während Sie das Spiel ganz natürlich spielen, vergeht die Zeit wie im Flug, während Sie mit Moeka Basketball spielen. Als ihr Trainer den Raum betritt und ihnen sagt, dass sie nach Hause gehen sollen. Sie müssen zurückbleiben, um aufzuräumen, und bemerken, dass Moeka nicht bei Ihnen ist, als Sie sich umziehen und zu Ihrem Fahrrad gehen. Du denkst dir nichts dabei. Vielleicht treffe ich dich an der Bar, wenn ich bereit bin.
In der Karaoke-Bar
Moeka gibt ihre ersten Informationen preis und sagt ihr, dass sie nicht in die Karaoke-Bar gehen kann, weil der Trainer mit ihr sprechen musste. Du gehst zur Bar und gibst dir ein Zeitfenster von 2 Stunden. Während Sie ein paar Lieder singen, bei denen die Spielmechanik auf Standard-Rhythmus basiert (Yakuza, irgendjemand?), erhalten Sie Anrufe von Moeka. Der nächste, den Sie bekommen, ist der Beginn des Grauens. Moeka wird von jemandem am Telefon angegriffen, ruft sie und schreit panisch, um den Angreifer fernzuhalten. Das Telefon legt auf, nachdem Moeka den Angreifer gebeten hat, sie nicht anzufassen. Irgendwie setzt unser Protagonist seinen Abend fort, singt weitere Lieder und bestellt Speisen und Getränke auf den Raum.
Wer ist der Mann im Korridor?
Seltsamerweise erscheinen sie jedes Mal, wenn sie nachforscht, wo ihr Essen und ihre Getränke sein könnten, auf magische Weise auf dem Tisch in Raum 12. Wenn Sie sich einen Snack holen möchten, erscheint ein seltsamer und finsterer Mann im Flur und versperrt Ihnen den Weg. Als er in sein Zimmer zurückkehrt, steht ein voller Drink auf dem Tisch. Nachdem Sie Essen bestellt und Ihren Fortschritt überprüft haben, erscheint das Essen wieder in Raum 12, wenn Sie nicht dort waren. Diese Momente wirken wie Ablenkungsmanöver und machen Sie paranoid. Sie pflanzen dir die Vorstellung ein, dass der Mann im Flur mit dir spielt, dich fast verspottet, als er in einem anderen Bereich der Bar verschwindet. Dieser Ablenkungsmanöver verhält sich ähnlich wie der vermummte Mann in The Closing Shift und verbirgt den wahren Stalker vor uns. Aus dem Auge, aus dem Sinn.
die Alpträume
Während Ihres dritten Songs erscheint der Bildschirm blutig, der Ton verzerrt und abrupt auf statisch reduziert. Da rief Moeka Sie zurück, verstört und deutlich weinend, und sagte Ihnen, dass sie es nicht schaffen kann. Wenn Sie Raum 12 verlassen, sind die Lichter aus. Das heißt, der seltsame, verzerrte Fernseher war nichts Unheimliches, sondern das Ergebnis einer technischen Störung. Unsere Protagonistin erlebt einen Alptraum, in dem sie sieht, wie Moeka Blut weint. Du wachst auf der Couch auf. Wie bist du eingeschlafen? Das Getränk, das für Sie auf dem Tisch zurückgelassen wurde, wurde wahrscheinlich von dem Mann im Flur unter Drogen gesetzt. Er kann gesehen werden, wie er in unregelmäßigen Abständen ihr Zimmer betritt, wahrscheinlich um zu sehen, ob die Medikamente gewirkt haben.
Premiere
Als Sie aufwachen, ruft Moeka Sie noch einmal an und enthüllt, dass sie ein Foto von ihrem Angreifer gemacht hat. Wir sehen, dass es der Trainer ist. Wenn Sie das nächste Mal versuchen, Ihren Freund zu erreichen, wird das Telefon getrennt, es ist wahrscheinlich, dass Moeka erwischt wurde. Da die Bar jetzt leer ist, kann keiner der Angestellten darin gefunden werden. Die Einfahrt ist zudem durch einen Lastwagen blockiert. Als Sie die Überwachungskameras untersuchen, wird der Stalker entlarvt. Der Trainer betritt die Bar durch die Hintertür. Mira ruft die Polizei an und sie sagen ihr, dass sie sich 4 Minuten lang verstecken muss, bis sie eintreffen. Wenn der Timer Null erreicht, wird Couch festgenommen und Sie erfahren von seinen Verbrechen. Leider konnte Moeka nicht gerettet werden und bleibt von den Ereignissen dieser Nacht traumatisiert. Das Spiel endet hier.
Die Feinde im Karaoke
Es gibt zwei Hauptbedrohungen in The Karaoke. Einer ist The Coach, der Moeka angreift und nach dir sucht, nachdem er von deinem Aufenthaltsort erfahren hat, wahrscheinlich als Ergebnis der Traumatisierung deines Freundes. Der zweite ist jedoch der „Barangestellte“, der Ihre Getränke und Speisen an den Tisch bringt, ohne dass Sie ihn sehen. Er setzt dir das Getränk auf, um dich bewusstlos zu machen, offensichtlich um dich in Raum 12 auszunutzen.
Das Karaoke-Ending
Karaoke hat 6 Enden, Sie werden wahrscheinlich das 6/6-Ende in Ihrem ersten Spiel erleben, es sei denn, Sie finden den Schlüssel zum Putzschrank hinter der Rezeption. Dieses Ende wird erreicht, indem der Trainer erstochen wird, der sterben wird, nachdem er ins Krankenhaus gebracht wurde. Der Fall wurde aufgrund von Beweisen, die die früheren Missetaten des Trainers belegen, als Notwehr eingestuft. Aber Mira ist von den Ereignissen traumatisiert, ebenso wie ihre Freundin Moeka, die in dieser Nacht angegriffen wurde. In anderen Enden, wie 4/6 und 5/6, finden Sie Hinweise auf eine versteckte Kamera in den Umkleidekabinen und Fotos anderer Mädchen, die der Trainer im Handschuhfach seines Lastwagens ausgenutzt hat. Es zeigt sich, dass der Trainer diese Frauen angegriffen hat. Man fragt sich, ob der Angestellte der Karaoke-Bar alleine handelte oder Coach half, indem er diese Mädchen ausknockte.
So erhalten Sie alle Endungen in The Karaoke.
Das beste Ende, das Sie bekommen können, ist 5/6. Nachdem er genügend Beweise gesammelt hat, um Coach hinter Gitter zu bringen, wird er in der Schule festgenommen, wo sowohl Mira als auch Moeka vermeiden, angegriffen zu werden. Die Freunde können weitermachen, wissend, dass er kein anderes Mädchen mehr verletzen wird. Chilla’s Art beleuchtet die erschreckende Welt des Frauseins, insbesondere eines Teenagers, in der viele versuchen werden, davon zu profitieren.
Das ist die Geschichte von Chillas Art El Karaoke. Wir hoffen, dass es alle Fragen geklärt hat, die Sie möglicherweise zu den Ereignissen hatten, die im Spiel stattfinden. Weitere Indie-Horrorspiel-Inhalte finden Sie unter Wie man allen Monstern in Klassenzimmern ausweicht und Wie man alle Enden der Kannibalen-Entführung erreicht. Folgen Sie uns auf unserer Facebook Seite, wenn Sie daran interessiert sind, über die neuesten von uns geschriebenen Spieleinhalte auf dem Laufenden zu bleiben.