Die besten Zivilisationen und Anführer zum Handeln und Geld verdienen in Civ 6 – Jugo Mobile | Nachrichten und Rezensionen zu Technologie und Spielen
In Civ 6 hängt jede Art von Sieg teilweise davon ab, Geld zu haben. Wenn Sie nach einem Dominanzsieg suchen, müssen Sie eine teure stehende Armee haben. Wenn Sie einen Kulturgewinn wollen, müssen Sie Wartungskosten bezahlen, um viele Gebäude zu erhalten. Was auch immer Ihr Weg ist, Sie müssen Mittel aufbringen, um ihn zu verwirklichen.
In Civ 6 gibt es viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen: durch Handel, bestimmte Arten von Gebäuden, Nachbarschaftsboni und in geeigneten Modi durch Helden, Industrien und Unternehmen. Sie verdienen auch Geld, indem Sie die Karte erkunden und „Süßigkeitenhütten“ finden oder Barbarenlager räumen, insbesondere im Barbarenclan-Modus.
Hier sind die besten Zivilisationen und Führer, die Sie führen können, wenn Sie einfach und nachhaltig Geld verdienen möchten.
Table of Contents
Die 5 besten Zivilisationen und Anführer, um Geld zu verdienen
Da einige Zivilisationen mehrere Anführeroptionen haben, habe ich mich auf die effektivsten Kombinationen konzentriert.
Mansa Muse des Mali-Reiches
Historisch, Mansa Musa war der reichste Mann der Geschichte – und dazu gehören aktuelle Milliardäre wie Elon Musk, Jeff Bezos und Bill Gates. In Civ VI ist Mansa Musa in der Erweiterung Gathering Storm verfügbar. Er hat eine phänomenale Anführerfähigkeit: Sahel Merchants. Jedes Mal, wenn er in ein Goldenes Zeitalter eintritt, erhöht sich Mansas Handelsroutenkapazität dauerhaft um 1. Außerdem bringen alle deine internationalen Handelsrouten zusätzliches Gold pro flachem Wüstenplättchen am Ursprung der Handelsroute. Das summiert sich schnell. Um die Dinge noch besser zu machen, haben Sie einen lukrativeren Commercial Hub-Ersatz.
Bei Mansa besteht Ihre beste Strategie darin, frühzeitig Handelsrouten zu bauen (und sie zu schützen), so viele Handelsboni wie möglich zu sammeln, Städte zu finden, die von Dessertfeldern umgeben sind, und dann das Geld zusammenzulegen. Gewöhne dich daran, viele Items und Upgrades allein mit Geld fertigzustellen.
Johann III. von Portugal
Immer wenn Joao III zum ersten Mal auf eine neue Zivilisation trifft, erhält er +1 auf seine Handelsfähigkeit. Dies ist seine Anführerfähigkeit, Porta do Cerco. Denken Sie beim Einrichten Ihres Spiels daran: Je mehr Zivilisationen Sie einbeziehen, desto mehr Handelsrouten können Sie haben. Dies verringert zwar Ihre Gewinnchancen, ist aber äußerst lukrativ.
Bauen Sie Häfen und Handelszentren, um mit Joao zu glänzen, aber vergessen Sie nicht, dass seine Fähigkeiten auf dem Küstenhandel basieren (also müssen Sie so schnell wie möglich die Navigationstechnologie und alle meerbezogenen Technologien entwickeln, die Ihnen Boni für Seebewegungen verschaffen ), um die maximale Reichweite für Ihre Händler zu erhalten).
Portugal kann nur mit Küstenstädten oder Städten mit Häfen Handel treiben. Während dies die Zivilisation basierend auf der Karte schwierig zu spielen macht, lohnen sich die Kompromisse: Joaos Händler können weiter aufs Meer hinausreisen und sofort einschiffen. Kombinieren Sie dies mit den oben erwähnten Boni für die Seebewegung, und Sie werden jede andere Zivilisation vernichten, wenn es um den Küstenhandel geht.
Beratung: Wenn Küstenregionen und Handel Ihr Ding sind, sind auch England und Polynesien eine Überlegung wert.
Hedwig aus Polen

Hedwig ist eine ideale Mischung aus geldverdienender Monarchin und Religionslehrerin. Der Schlüssel zum Geldverdienen als Jadwiga liegt natürlich im Glauben und in den Reliquien. Ihre Boni sind reliktbasiert, was bedeutet, dass Sie in Betracht ziehen sollten, dem Geheimbund der Voidsingers so schnell wie möglich beizutreten.
Während sie durch die Zeitalter fortschreiten, gewähren Leerensänger Kultisten, die Sie durch Glauben erwerben. Diese sind relativ günstig in der Anschaffung und Sie können sie massenhaft erstellen. Wenn Kultisten ihre letzte Ladung ausgeben (um die Loyalität in gegnerischen Städten zu verringern), haben sie die Chance, Relikte zu spawnen.
Für Jadwiga generiert jedes Relikt +2 Glaube, +2 Kultur und +4 Gold. Du kannst auch von Helden gespawnte Relikte stapeln, wenn du mit aktiviertem Heroes & Legends spielst. Wenn Sie einen religiösen Sieg erringen und gleichzeitig Wohlstand sichern möchten, ist Jadwiga der richtige Weg.
Trajan des Römischen Reiches
Wenn Sie an einem Dominanzsieg interessiert sind und Ihre Armee gerne mit vielen Goldressourcen und stapelbaren Boni finanzieren, sollten Sie in Betracht ziehen, als Trajan zu spielen.
Bei Trajan dreht sich alles darum, durch Expansion Geld zu verdienen und schnell ein riesiges Imperium aufzubauen. Um als Trajan Geld zu verdienen, sollten Sie die Technik in Ihrem Forschungsbaum beschleunigen. Handelsrouten innerhalb Roms (obwohl auch internationale helfen) bieten dank der „Alle Wege führen nach Rom“-Mechanik riesige Cash-Boni. Legen Sie Ihr Geld hin, denn Sie möchten so schnell wie möglich auf Legions upgraden, was passieren kann, bevor Sie die entsprechende Richtlinienkarte zur Reduzierung der Upgrade-Kosten erhalten. Die Legion ist Ihr Brot und Butter für eine Herrschaftsarmee in Rom.
sieg englands

Königin Victoria, die für ihr weitläufiges Reich bekannt ist, nutzt die ihr zur Verfügung stehenden Ressourcen, um aus Reichtum noch mehr Reichtum zu machen. Getreu ihrem historischen Charakter erstrahlt Victoria hell, wenn ihre Streitkräfte in See stechen und beginnen, andere Kontinente zu kolonisieren.
Das Gathering Storm-Update brachte eine Änderung an Victorias bestehender Pax Britannica-Anführerfähigkeit mit sich und schuf einen echten Spielveränderer in Bezug darauf, wie viel Einkommen ihre Fähigkeit generieren kann. Zuvor erlaubte Pax Britannica eine kostenlose Nahkampfeinheit mit jeder neu gegründeten Stadt außerhalb des eigenen Kontinents. (Dies ist an sich eine kostensparende Funktion, da es Geld und/oder Produktion kostet, eine Einheit für jede Stadt zu erstellen oder eine herzustellen und sie mit Ihren Kolonisten auf dem Seeweg zu verschiffen.)
Mit dem Update gilt diese kostenlose Nahkampfeinheit nur für die erste Stadt auf jedem Kontinent; Der Kompromiss lohnt sich jedoch: Sie erhalten auch eine Handelsroute, wenn Sie eine Stadt auf einem neuen Kontinent finden. Dies ist ein großer Anreiz, ein kolonialistisches Spiel wie Victoria zu spielen.
Kombiniert mit ihren Fähigkeiten in der Navigation macht diese Fähigkeit Victoria zu einem wahren Handelskraftwerk auf jeder Karte mit einem Ozean.
Wenn Sie neue Strategien ausprobieren, ist es ratsam, eine Zivilisation und einen Anführer zu wählen, mit denen Sie leicht Geld verdienen und/oder Handel treiben können. Das macht diese fünf geldverdienenden Anführer und Zivilisationen ideal, um mit neuen Techniken im Spiel zu experimentieren.
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