Die besten religiösen Überzeugungen in Civilization VI

Bei der Gründung einer Religion in Civilization VI stehen viele Glaubensrichtungen zur Auswahl. Diese Überzeugungen fallen in vier Kategorien: Gründerüberzeugungen, Überzeugungen der Anhänger, Glauben anbetenY ermächtigende Überzeugungen. Jede davon hat ihre eigenen Vorteile, und die Spieler können ihrer Religion bis zu vier Überzeugungen jeder Art zuordnen. Hier sind die besten Überzeugungen aus jeder Kategorie in Civ 6.

Beste Überzeugungen in Civ 6 nach Kategorie

Gründerüberzeugungen

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Die Gründerüberzeugungen haben Vorteile, die nur die betreffen eigene Städte. Aufgrund der kongolesisch Die Vergünstigungen des Anführers der Zivilisation ernten die Vorteile des Glaubens der Gründer jeder Religion, die in ihren Städten vorherrscht.

  • Welt Kirche (Am besten für Kultursieg): Verdienen Sie einen Kulturpunkt für je vier Anhänger dieser Religion.
  • Interkultureller Dialog (am besten für Wissenschaftssieg) – Verdienen Sie einen Wissenschaftspunkt für je vier Anhänger dieser Religion.

Anhänger Glaube

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Überzeugungen der Anhänger allen Städten zugute wo diese Religion die Mehrheit hat. das indisch Zivilisation ist die einzige Ausnahme, da sie von jeder Religion mit mindestens einem Anhänger in ihren Städten profitieren.

  • Chormusik (am besten für den Kultursieg) – Schreine und Tempel produzieren Kulturpunkte in der gleichen Menge wie ihre intrinsischen Glaubenspunkte.
  • Die Welt ernähren (Am besten mit Glaubenssieg kombinieren): Schreine und Tempel produzieren Nahrung mit der gleichen Rate wie ihre intrinsischen Glaubenspunkte. Im Gathering Storm DLC produzieren Schreine und Tempel zwei Behausungen und drei Nahrungsmittel.

Glaube anbeten

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Der Anbetungsglaube erlaubt den Zivilisationen, die dieser Religion folgen, eine besonderes Gebäude, jede mit ihren eigenen einzigartigen Vorteilen. Diese Gebäude können mit Glaubenspunkten gekauft werden, aber der Bau ist es auf eine pro Heilige Stätte beschränkt.

  • Kathedrale (Best for Cultural Victory) – Verdienen Sie sich einen Great Religious Artwork-Slot, drei Glaubenspunkte und einen Citizen-Slot.
  • Moschee (am besten für religiösen Sieg) – Ermöglicht es Missionaren und Aposteln, die von diesem heiligen Ort gekauft wurden, ihre Religion erneut zu verbreiten. Moscheen produzieren auch drei Glaubenspunkte und bieten den Bürgern einen Raum. Im Gathering Storm DLC erhält jeder Spezialist in diesem Distrikt einen zusätzlichen Glaubenspunkt.
  • wat (Best for Science Victory) – Dieses Gebäude produziert drei Glaubenspunkte, zwei Wissenschaftspunkte und bietet einen Bürgerplatz.

ermächtigender Glaube

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Diese Art von Glauben soll die Religion des Spielers stärken, daher der Name, sowie Ausbreitung verhindern von gegensätzlichen Religionen. Ähnlich wie beim Gründerglauben gilt dieser Vorteil nur für Spielerstädte und jeder kongolesische städte dieser Religion folgen.

  • Kreuzzug (Best for Domination Victory): Verleiht Kampfeinheiten eine zusätzliche Kampfstärke von 10, wenn sie sich in der Nähe fremder Städte befinden, die diese Religion praktizieren.
  • Heilige Schrift (Am besten für religiösen Sieg): Die Religion des Spielers breitet sich mit 25 % mehr Druck auf angrenzende Städte aus. Dies wird nach Abschluss der druckwissenschaftlichen Forschungstechnologie auf 50% erhöht.

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